● 在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件
(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件
● 在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件
(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件
A,D
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