原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.分时
D.实时
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.分时
D.实时
A解析:传统软件生存期模型的典型代表是“瀑布模型”。这种模型将软件生存期划分为若干阶段,根据不同阶段工作的特点,运用不同的方法、技术和工具来完成该阶段的任务。软件人员遵循严格的规范,在每一阶段工作结束时都要进行严格的阶段评审和确认,以得到该阶段的一致、完整、正确和无多义性的文档,把这些文档作为阶段结束的标志“冻结”起来,并以它们作为下一阶段工作的基础,从而保证软件的质量。传统思想之所以强调每一阶段的严格性,尤其是开发初期要有良好的软件规格说明,主要是源于过去软件开发的经验教训,即在开发的后期或运行维护期间
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