[填空题] 请在代码中的画线处填写正确的语句 【16】 ,使程序输出hello world!。 //HelloApplet.java Import java.awt.*; Import java.applet.*; Public class HelloApplet extends { Public void paint(Graphics g) {______ ("hello world!",20,20); } }
[填空题] 请在代码中的画线处填写正确的语句 【16】 ,使程序输出hello world!。 //HelloApplet.java Import java.awt.*; Import java.applet.*; Public class HelloApplet extends { Public void paint(Graphics g) {______ ("hello world!",20,20); } }
g.drawString
该程序是一个简单的 Applet程序,程序结构如下。 注释:用"//"起始的一行为注释行,在上面程序中,说明了文件名称,文件名称要与类名称一致。 import语句:装入java.awt和java.applet下所有的包,使得该程序可能使用这些包中所定义的类,它类似于C中的#include语句。类定义:声明一个公共类,用extends表示是Applet的子类。 方法重写:程序中重写父类Applet的paint()方法,其中参数g为Graphics类,它表明当前画的上下文。在paint()方法中,调用g的方法drawstring(),在坐标(20, 20)处输出字符串。其中的坐标是用像素点来表示的。该程序中没有出现main()方法,这是Applet与应用程序Application的区别之一。
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