● (43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
(43)
A. Adapter(适配器)
B. Iterator(迭代器)
C. Prototype(原型)
D. Observer(观察者)
● (43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
(43)
A. Adapter(适配器)
B. Iterator(迭代器)
C. Prototype(原型)
D. Observer(观察者)
D
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